[ebook]건축과 ㄱ놀이

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한글과 건축이 만나다.
융합의 시대에 한글과 건축이 만나는 「건축과 ㄱ놀이」이다.
다양한 상상에서 이 책은 시작되었다. 블루오션, 레드오션의 이야기가 오가는 시대에 새로운 블루오션이 될 수 있지 않을까?
한글과 건축이 융합하여 만들어진 마을이 있다면 새로운 관광상품, 그리고 우리나라 경제발전에 다소나마 보탬이 될 수 있지 않을까?
우리에게는 디자인된 것이 한글로 읽혀져서 새로운 디자인처럼 보이지 않을지도 모르지만, 한글이라 읽혀지지 않는 외국인들에게는 신선한 비례와 색다른 조형디자인으로 보여지지 않을까?
한글과 건축으로 디자인한 건물들의 답사 코스를 만든다면 많은 내외국인 건축과 학생들이 우리나라에 찾아오지 않을까?
ㄱ놀이가 우리나라 건축가들에게 “우리가 제일 잘 할 수 있는 디자인 방법론 중의 하나가 탄생했다.”라는 이야기를 내게 해준다면 얼마나 좋을까?
말로만 한글과 건축이 만나야 한다가 아니라 한글과 건축이 어떻게 하면 멋지고 다양하게 만날 수 있는지 그리고 한글과 건축이 만난 예를 다양한 시각에서 보고 싶다면…
이 책을 눈에 마음에 담아보기 바란다.

 

목차

0 우리나라 건축

1 ㄱ 놀이 규칙

2 ㄱ 놀이 배경

3 ㄱ 놀이 확장규칙

4 ㄱ 놀이 건축작품

5 ㄱ 놀이 마무리

6 기타 건축작품

 

저 자 : 심승현
한서대학교 건축학과 정교수이며, 학과장, 그리고 공항건축전공 주임교수로 재직하고 있다.
한글을 건축에 응용한 디자인을 지속적으로 연구하고 있으며, 박물관 및 미술관 관련 연구에도 관심을 갖고 있다.
홍익대학교 건축학과를 졸업하고 동 대학원에서 석사, 박사를 취득했다.
한국건축가협회의 대한민국건축대전 초대작가전 초대작가, 한국실내디자인학회 국제초대전 초대작가 및 충남건축공공디자인문화제 초대작가를 역임하였다.
대한건축학회, 한국건축가협회, 한국실내디자인학회, 한국문화공간건축학회, 디자인융복합학회, 한국산학기술학회, 충남건축도시연구원 등의 정회원으로 있다.

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